L’image est l’essence même du contenu jeunesse pour des médias visuels et interactifs. L’animation occupe une place importante dans nos réalisations, car elle apporte un supplément d’âme qui ne manque jamais de plaire aux enfants.
L’exemple ci-dessous montre comment nous avons adapté un livre papier de la collection « P’tit Garçon » Fleurus en application animée et sonore.
La vidéo possède pour sa part des vertus éducatives et ludiques intéressantes. Voici un exemple de vidéo écrite et réalisée pour « L’imagerie des arts interactive » de Fleurus Editions par Paul-Elie Hamou.